《無瑕的程式碼 軟體工匠篇》
(Clean Craftsmanship)
【編輯手記、行銷短文作品集】
2025底開始,因為種種原因與動機,我主動提議並嘗試在B社的FB粉專上,用「小編國國」的筆名分享自己編輯、翻譯與審校過的程式設計與軟體開發翻譯書(主要是以名家名著為主)。算是一種編輯手記(Editor's Note)或是編譯心得吧~
國國是同事幫我隨意取的,一開始沒想那麼多就直接用了,但寫了幾篇之後,也覺得這筆名其實挺可愛的,哈哈,就繼續用吧。決定也整理一下這些發表過的文章,放在個人部落格這裡,算是給自己一個紀錄與留念吧。
國鳳 2026.01.05.
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2025.12.31.
大家好,我是博碩文化的小編國國。今天是跨年夜,即將迎接2026年,回顧這一年,能夠編輯並推出4本名家名著,是一段既充實又充滿意義的旅程。它們分別從「程式設計的本質」、「軟體結構的抉擇」、「程式人的歷史定位」,以及「團隊如何交付價值」,為軟體開發者及程式設計師留下值得反覆思考的觀點。
※《無瑕的程式碼 函數式設計篇》(Functional Design)
Uncle Bob聊函數式設計,重新檢視我們對「好程式碼」的理解。從設計原則到實務案例,教你用函數式思維寫出更穩定、可維護的程式碼。
※《軟體設計耦合的平衡之道》(Balancing Coupling in Software Design)
本書直指架構設計的核心難題:耦合並非缺陷或敵人,它是必須被理解與駕馭的設計要素。作者提出一套通用的分析模型,結合模組化設計、DDD與現代架構實例,助你做出更有彈性、更具韌性的設計決策。
※《我輩程式人》(We, Programmers)
從Ada Lovelace的時代到如今AI崛起,這不只是電腦技術與程式語言的歷史,更是一代代程式設計師如何形塑世界、也被時代塑造的深度回顧。我相當喜歡這本結合科技與歷史以及Uncle Bob職涯回顧的書,喜歡科技史的讀者不要錯過!
※《BDD in Action(第二版)》
BDD(行為驅動開發)是一種讓需求、對話與價值對齊的工作方式,協助團隊在複雜中持續做對的事,建立透明、可追蹤的開發流程,進而創造更卓越的軟體成果。(而且這本書裡面有少許漫畫!小小幽默讓閱讀過程輕鬆愉快,不必擔心枯燥乏味,我覺得很可愛。)
新的一年,願這些書能陪伴更多讀者,在快速變動的技術浪潮中,站得更穩、看得更遠。2026,祝大家寫出更出色的軟體程式,也做出更精準的開發抉擇!
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2025.12.10.
大家好,我是博碩文化的小編國國。今天想跟大家聊的是我在博碩翻譯與編輯的另一本作品:Sebastian Raschka的《機器學習與人工智慧深度問答集:從基礎到專業,提升AI知識力的30道深度思考題》(Machine Learning Q and AI: 30 Essential Questions and Answers on Machine Learning and AI),以下簡稱《問答集》。
Sebastian Raschka是知名的機器學習專家與AI研究者,他的《Python機器學習》是博碩眾多長銷出版品之一,一共出到第三版。也因為這本書的暢銷,我看見了《問答集》這本小書的潛力,認為它可以補足技術背後的「運作原理」與「理論」部分。
市面上的機器學習、深度學習與AI書籍,往往落在兩極:不是只講入門概念,就是深入艱澀的技術細節。《問答集》正好補上這個缺口,專為「已具備基礎知識、想再往前一小步」的讀者而寫。作者用清楚易懂的方式,介紹最新觀念與重要技術發展,內容兼具深度與可讀性,讀者不需要進階數學或程式背景也能輕鬆吸收。
從自監督學習、少樣本訓練,到大型語言模型、視覺變換器與多GPU訓練策略,本書逐步建立讀者理解「複雜模型」運作的完整脈絡。每個主題都經過精心設計,既深入又不讓人感到吃力。
全書依主題分為5大篇章,共30個短章節。你可以照順序慢慢啃,也可以跳著挑自己感興趣的章節翻閱。通勤、咖啡時間拿出來看看都很方便,說不定還能當作很棒的助眠讀物呢(欸!)
本書特別適合已經掌握基礎概念、想往進階衝刺的讀者。每章都用問答式(Q&A style)呈現,聚焦一個核心問題。這些問題是作者多年「教學現場」學生最常問的真實疑惑。
章節短小精悍,搭配清楚的示意圖表、練習題與延伸閱讀,讓你邊翻邊消化知識,不知不覺就把概念吃透。讀完後,你會發現自己對機器學習的理解更立體、更有系統,也更有自信邁向成為AI高手的下一步!
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2025.12.01.
(同事這篇有在B社蝦皮粉專上買廣告,所以觸及率比較好)
大家好,我是博碩文化的小編國國。今天想跟大家聊的是我在博碩翻譯與編輯的作品:Robert C. Martin(Uncle Bob)的《無瑕的程式碼 軟體工匠篇》(Clean Craftsmanship)。與本書纏鬥了4個多月,反覆閱讀至少4、5遍,我敢說自己應該是全台灣閱讀次數最多的讀者之一吧。(編譯有三寶:耐心、耐力、耐寂寞~)
單純從一位讀者的角度來看,老實說,《Clean Craftsmanship》並不是Uncle Bob寫得最好的作品,但肯定是他放最多心思與感情的一本。(話說我個人覺得寫得最好且必讀的是《Clean Architecture》。)如果說《Clean Agile》是寫給敏捷社群的情書,那麼《Clean Craftsmanship》就是寫給整個程式設計/軟體開發社群的告白與告解。
《Clean Craftsmanship》更像是兩本書合二為一:中間有將近一半的篇幅在講解測試驅動開發(TDD)與重構(Refactoring)等技術,這部分我覺得其實可以當作一本獨立的「小書」來閱讀,也非常感謝Bruce協助審校專業術語、整理影片字幕。至於前半與後半的篇幅則是經驗談,Uncle Bob寫得迷人,對函數式程式設計(Functional Programming)與歷史這兩塊亦頗有心得。我尤其喜歡Part III,當時總覺得Uncle Bob講得不夠,應該再深入一點。
果不其然,他真寫了一本函數式程式設計及一本程式設計史,後者也娓娓道來他身為程式人的一生。我相當喜愛《我輩程式人》(We, Programmers),尤其是第8章(BASIC)和第10章(C語言與Unix),對傳記及程式設計發展史有興趣的讀者,千萬不要錯過。
這類不是純粹技術導向的程式設計與軟體開發書籍,其實都值得反覆翻閱與研讀,因為它們往往內容抽象、綿密,不只書內層層堆疊,有時還會跟其他書、其他作者「隔空對話」。
第一次翻閱時,你可能會困惑,甚至懷疑(或質疑)自己是否理解了作者的用意。但在實戰經驗逐漸累積後,或當你遇上棘手問題時,會突然想起:這本書或那本書好像曾講過什麼。
當時沒懂,現在終於懂了!這正是「技巧」、「概念」與「觀點」真正派上用場的時刻,也是你驚覺與頓悟,「某本書」已悄悄內化為自己一部分的Aha! moment。
博碩的「名家名著」系列,就是希望成為各位書架上那些能反覆閱讀、在關鍵時刻帶來靈感的作品。接下來我也會抽空介紹更多值得深讀、慢讀的優質選書,或是分享其他我「被迫讀了4遍」的好書(苦笑)。
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2025.11.26.
大家好,我是博碩文化的小編國國。之後會不定期浮出水面,和大家分享博碩正在推出的專業出版品。今天想介紹給大家的是我們最新的名家名著:《BDD in Action中文版(第二版)》。
大家還記得自己第一本閱讀的名家名著是哪一本嗎?小編剛入行時,第一本負責編譯的就是大魔王級藍皮書,Eric Evans的《領域驅動設計》。書中的英文句型複雜卻不失流暢、用詞冷僻卻精準切中要害,讀來令人印象深刻。也正因為這本書,開啟了我對軟體開發方法的長期興趣,並讓我們後續挑選了不少同類型的題材,成為博碩持續推出的名家名著系列,例如:《Kent Beck的測試驅動開發》、《Martin Fowler的企業級軟體架構模式》、《實戰領域驅動設計》、《軟體設計耦合的平衡之道》以及今天提到的《BDD in Action中文版(第二版)》。
(通通都讀過,或是買了供在書架上正在等待時機翻開,也可以默默在心裡舉手~)
書中作者們提到,「BDD和TDD都是範例驅動開發(example-driven development)的例子。在這兩種方法中,我們都使用具體的範例來說明、討論和理解我們想要實作的行為。主要區別在於TDD通常是以『開發人員』為中心的活動,並在類別、方法和API的詳細層級上執行。而BDD如我們所見,則是以『團隊』為中心,著眼於業務目標、功能和場景等較大的整體面向。」(p.065)
至於DDD,則是以領域專家(domain expert)為核心,目標是深入理解業務領域(business domain)本身,如銀行、保險、航空等產業,透過清晰的領域模型協助軟體與現實世界保持一致。
DDD、TDD、BDD,最近甚至還有SDD!這麼多DD輪番上陣,究竟它們彼此之間的差異在哪裡?這些方法又如何影響你在開發過程中撰寫程式、建置文件,以及與團隊協作的方式?除了網路上的一些概要式整理(或是AI人工智慧給出的快速答覆)之外,閱讀這些作者根據實務經驗撰寫的書籍、研讀他們提供的真實使用案例,往往更能讓人掌握方法論背後的核心精神。
《BDD in Action中文版(第二版)》不僅介紹BDD的流程、工具與實作方式,也系統化示範如何在團隊中真正落實行為驅動開發──從需求探索、範例導向討論,到以場景(scenario)描述預期行為,協助團隊提升跨角色溝通效率,並強化需求可驗證性。若你正在尋找更有效率的協作方式、更一致的需求規格,或希望讓測試自然融入設計,不妨從這本書開始,和作者一起走一遍完整的BDD旅程。
希望這本新書能為你們的開發流程帶來新的視角,也期待未來再跟大家分享更多有趣的新書與主題!
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